如何看待Fate/Grand order国服ios和安卓服务器数据不互通这件事

有人说是因为服务器不给力,所以要分流。B站的情况我不晓得,我只知道日服服务器很渣渣,以至于每次我们都要求庄司显仁同志请令堂登宵。

不光光是fgo啊……国服大部分手游两个系统都是不互通的

从技术上来讲,既然日服是互通的,表示技术难点可以突破,结合实际情况来看的话,为何日本的数据互通,而国服的不互通……我能想到的就是人口的问题,国服用户量可以特别庞大,所以把安卓和ios和服务器分开存储,可以降低服务器的压力,两个服务器分担用户量

另外,出于运营和推广的方式,安卓的游戏版本审核效率远远高于苹果,如果客户端的更新两者不同步,难免会造成运营的困难,我没有做过游戏相关的知识了解,所以只是我个人推测的原因,为何日服可以做到两个版本的同步更新,那我就不清楚了

我就想问问.FATE GO国服IOS和安卓共同数据吗

1、iOS平台和Android平台为独立服务器,数据不互通;

2、除部分开服活动存在开启时间的差异,iOS和Android平台的所有大型活动(自尼禄祭起)都会同时开启并结束;

3、考虑到Android平台较晚上线,在上线后,会通过活动形式帮助开服初期的Master较快地提升练度,保障Android和iOS玩家获得相同游戏体验。

b站年度大会员送绑定账号无法交易的礼包码,没什么用,开一年大会员不如直接往游戏里氪金

安卓和iOS的区别

应用的设备不同:

IOS和安卓最大的区别在于本身所应用的设备不同。IOS系统主要是应用在iPhone、IPad、itouch设备上的操作系统,安卓系统主要是应用在安卓智能手机上的操作系统。

面向人群不同:

IOS系统面向的是中高层收入的人群,有人称它为“高富帅”系统,而安卓系统则是面试中低层的大众人群,有人称它为“屌丝系统”。

3。系统的开放性区别:

安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android

Source

Project),只要遵循GPL和Apache

Licence

2。0开源协议,那么你就可以使用安卓源代码进行二次开发。而安卓由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,可以很自然地利用安卓实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能。在安卓,可以随心随意地更换输入法,随意用任何浏览器打开链接,随意从任何途经安装程序,随意调用第三方程序分享文件——这些在iOS上不越狱都做不到,即使越狱也未必比安卓做得更好。

系统的安全性区别:

IOS系统是一款比较强大的操作系统,在IOS系统运行的程序不管程序多大都不会造成死机,玩起来非常的流程,而且系统的安全性比较高。

安卓系统是属于代码系统,如果所有的应用程序需要下载下来之后才能玩,系统用久之后会经常出现卡机或者是死机的现象,而且安卓系统还存在恶意的插件在系统上自动运行,系统漏洞多,导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等,系统安全性相对来说比较低。

开发难度不同:

苹果提供完整高效xcode,sdk等开发环境,ios系统一脉相承,ios版本之间的软件通用,即开发一款产品苹果所有设备都能运行。其硬件的强大也让开发变的更加容易。

对比安卓和iOS系统有哪些不同?

一、开发环境对比

首先在开发环境的配置上,二者就表现出了极大的差异。

1。配置过程

iOS的开发环境非常完美,下载完官方提供的X-CODE之后直接安装即可就可以开发了,而安卓则需要先下载JaVa环境,然后去windows里面做好配置环境,然后下载eclipse这个环境再在里面做各种复杂的配置操作,才可以配置好开发环境。从配置过程来看,iOS简单,安卓极其复杂。

2。跨平台适应性

苹果的开发环境必须用mac电脑的macos系统才可以开发iOS,而windows是无法做iOS开发的,除非做虚拟机,但是真正做iOS开发的时候是不可能用虚拟机搭建mac

os来做开发,这样速度会及其缓慢。无法开发任何大型系统。而安卓虽然安装起来复杂,但是具有很好的适应性,不仅能够在windows上开发,还能在mac系统上开发,完全没有任何问题。

3。真机调试

安卓开发者只需要打开调试开关然后就可以调试手机了,但是iOS需要证书、描述文件、APPLEID、开发者账号,搞半天才可以进行调试,过程实在吐血。在开发环境的对比上,苹果表现出了强硬的态度:“只准用我的”,而安卓则表现出了很强的适应性,顺势而为。

二、推送机制问题

在推送问题上,由于iOS和安卓推送机制各自为政,所以开发者更希望有一个大一统的推送平台来管理这二者。同时加上iOS和安卓在国内推送上的水土不服,也给了第三方推送机会,而在第三方推送正好抓住了这个机会。

三、适配尺寸,版本问题

虽说苹果的真机调试比较复杂,但是苹果一共需要适配的机型也就两种尺寸,3。5和4。0英寸并且iOS的版本升级率远远大于安卓,所以在适配上,iOS的优势就明显了,并且库克在发布会上也拿系统升级率向安卓开火,安卓在这块确实没做好。

适配的问题上iOS让开发者感受到了iOS的魅力。同时,在版本和尺寸的配上,安卓机乱糟糟的生态让开发者们不得不只去选择主流的机型去满足而无法顾及更多边缘需求。

四、应用商店提交

由于安卓是开放生态,所以自然应用商店也是一个开放而混乱的生态环境。在应用的提交上,iOS的提交虽然极其麻烦,但是只要提交过一次就可以大获全胜,但是安卓则不同,由于其开放而混乱的超级生态,导致我们提交上的种种麻烦。

ios和安卓哪个系统好

系统这东西只要你用着习惯就好,就风评来说还是ios好,但也不是说安卓没有他的优点。

总体来说,iOS系统的用户体验绝对要强于安卓。另外,对硬件的支持和优化,由于iOS和iPhone都是苹果自己做的,所以也要强于安卓。而iOS的问题在于,它相对于安卓更为封闭,除非越狱,否则不能最大限度的发挥iOS的强大潜力,但越狱又会带来各种安全性问题和稳定性问题。

另外,苹果的内存管理机制非常出色,具体这里不展开了,网上有很多介绍。这方面绝对要强于安卓系统。苹果内存满了,会自动清理内存里不用的程序,所以基本不会卡;安卓大家都知道了,不装内存管理软件,死机就是家常便饭,装了也还是家常便饭。

安卓最有优势的地方在于它的开源性,任何人,只要你有足够的技术,都能对它进行定制。但最大的问题也在于此,开源性最终导致现在安卓系统的“碎片化”,即有各种各样的安卓版本、定制ROM,让用户越来越难以选择。每一个版本,都各有优缺点。另外,安卓随着版本的提升,对硬件的要求越来越高。

各有各的好:

IOS强大但是封闭,只能运行在苹果产品上;

安卓开放但是过于碎片化,如果不加限制,它能运行在所有产品上。

IOS,你只能使用苹果允许你使用的功能,如果不经过苹果批准,你就连“开机”都做不到;

安卓,如果厂商不做限制,那么它允许你做任何事情,包括改变它原来的系统。

IOS,在苹果的产品间,互动十分完美;但是,当你把它接到windows或Linux电脑上,你会无所适从;

安卓,没有这个问题,无论是接到电脑上,还是遥控电视,或者是遥控你家的微波炉。

总上所述,如果你是苹果的粉丝,请坚定的信赖你最忠诚的伙伴;如果你还没曾进行选择,请选择安卓吧。

安卓就好比PC机的windows,ios就像是mac

安卓的易用性,优于IOS。

安卓与WINDOWS系统的电脑之间的兼容,

更优于IOS。

:ios是iphone的手机系统,是闻名世界的封闭式系统,严格意义上,不越狱的iphone就是一个苹果的移动终端,什么都是苹果说了算的,但是它的做工和稳定性的确是没得说的,最新版的ios还不支持越狱。安卓系统是最近很火的,相对来说,还不算封闭式,乔布斯说安卓是抄的苹果,其实在一定程度上,安卓还是有点苹果的影子的。说到底,使用安卓的软件不要钱,用苹果,不越狱就得付钱。苹果有面子,做工好,系统稳定,但是也已经是街机,而且价格偏高,不支持移动的3

ios和安卓,哪个好一些?帮我分析下啊 ,谢谢

1、IOS的应用软件成熟度比较好,而且游戏可玩性相对较高,尤其是陀螺仪的支持,让玩游戏多了很多乐趣,另外IOS的触摸屏灵敏度处理的比较好,同样的屏幕使用IOS系统要比Android好。

2、android的开放性比IOS好,尤其体现在文件交互方面。使用起来和方便不像IOS那么麻烦。而且外设的兼容度相对也较高。。

各有优缺点。。看你的需要了

安卓与IOS哪个好 IOS有啥特点呢

为啥IOS不公开

ios和安卓各有优势,ios系统是完全封闭的系统,不开源,但是这个系统经过苹果的严格管理,形成了高流畅度,高安全性的一个优秀的系统,但是很多软件收钱,必须通过越狱来达到免费得目的。

安卓是一个开源并且免费得软件,但是,这个系统本身安全性不高,并且平台系统散乱,形成了一个系统多个硬件的情况,但是由于系统开源,造成了软件免费,盗版猖狂的情况,但是,安卓发布ics后,或许我们会看到一个整合过的优秀的开源手机平台。

题外话,其实,我还是推荐wp7系统的,这个系统流畅度高,虽然软件少了,但是软件质量还是蛮高的

ios好呢还是android好

单看界面,说实话ios还真不咋地,我下载了同样的软件,ios和android基本上功能是一样的,我不懂手机,只看UI界面我觉得android好,不知道真正内部运行程序哪个更好。还有android软件那么多,是不是全是鸡肋产品?

可以说ios和Android二分天下,各有优缺点。

对比如下:

iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。

Google在底层也修改了很多东西。

Android算是一个全新的操作系统

Android使用JAVA,上手容易很多,如果有很好的JAVA

Lib加持,开发效率会高些

iOS没有虚拟机,

也没有GC,性能要好一些,当然这个差别会随着Google的改进越来越小

iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架,

还会继续进化。

如楼上所说,各有千秋

如果你喜欢折腾,但不太在乎用着多舒服,推荐Android

如果你喜欢那种精心设计的东西,并且以实用为目的,那么iOS就是不错的选择

从技术上讲,iOS的编程语言为Object

C,并且iOS的硬件单一,所以效率比android高那么一点

从制度上讲,App

Store

的审核制度比安卓的Market严很多,所以iOS程序要比Android程序质量高

主观使用感觉就是iOS比android流畅一些,并且用着省心~

并且楼主说Android界面好看,但实际上,这个。。。我也不知该怎么说了,用多了自然就体验出来了~反正我觉得,能经受住时间考验的总是那些简约朴素的设计。

呵呵~我瞎掰的哈,我一直在用Android,也没怎么用过iOS

各有千秋,android开放免费,可选择的终端非常多;ios封闭,但是稳定高校

光说软件,iso的软件多,并且每个软件都有一定用处,android的多而杂,有些软件完全是垃圾。下了就要删,多逛逛论坛选软件的时候

ios和安卓那个好

一直用安卓

ios跟它也差不多啊

两者没有可比性,比都不能比,

因为安卓是建立在电脑系统之上的手机系统。很多运行方式和源码跟电脑一样

IOS是纯手机,,不对,因该是说游戏系统,(这个是公认的)。

安卓能后台,能任务管理,这个跟电脑类似,

有很大的优异性

IOS不能后台,

QQ都不能后台

iOS和android的区别

是两个不同的系统

一个是Android

一个是IOS系统。Android是源代码开放

,IOS则不是

IOS稳定,系统较封闭,当然相对也较安全,软件最多;

android系统稳定性相对较差,但系统比较开放,当然带来的就是安全性相对较差,软件比较多;

从使用体验来说,用过IOS的人一般都不要用Android,不过android的机器选择较多,便宜的也比较多。不想话那么多钱的话,就选android

别期待便宜的android机子性能能有多好。即使不考虑这些问题,对于那样的大作,厂商首先考虑的也是iOS,盈利高,硬件和平台统一,优化也能做好。Android平台分散,硬件混杂,盈利也远低于iOS,看android市场上的应用,排前面的全是免费的。

也就是说,这样的以盈利为主的游戏商,一般都是在iOS上发布游戏,之后看市场反应和移植难度再决定是否发布Android平台的。

所以想玩那些游戏就选iOS,iPhone买不起就买iTouch,反正对于游戏来说CPU内存什么的没太大差异。

就是两种手机操作系统

iOS是作弊版