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《耻辱 2》进阶图文攻略:双主角差异、混乱度分支与全收集项量化详解

在初代《耻辱》的结尾,科尔沃从摄政王叛乱中救回艾米丽,扶她登上王位,自己也洗清了罪名-1。十五年过去了,鼠疫已进入历史,群岛帝国迎来了一段罕见的稳定期-2。然而根据 Arkane Studios 官方设定,这场平静很快就被再次打破——一个被赋予界外魔超自然力量的神秘女性篡位者“德丽拉”夺取了艾米丽的王位,科尔沃被石化-1。如今,如何夺回一切,完全取决于玩家在九章任务中的每一步选择。本文将从 “混乱度驱动” 这一底层规则出发,结合图文攻略资料,系统拆解双主角、全收集、结局分支与游戏核心机制,帮助你在不同周目中精准达成目标。

一、隐藏的一半游戏进度条:混乱度如何彻底改变你的通关体验

任何一份合格的《耻辱 2》攻略,第一章几乎都会用红字标出一行警告——别乱杀人。这不是风格建议,而是游戏底层机制的硬约束。Bethesda 官方资料将混乱度定义为通关结算时统计的击杀总数,并且已经明确:混乱度不仅影响结局的走向,还会改变地图中的环境氛围、敌人密度、甚至 NPC 与主角的对话内容,而混乱度本质只和你“具体在每一关杀了多少人”相关-

仅以结局一项为例:根据玩家社区按照混乱度高低统计,游戏最终至少存在 3 到 4 种以上明显不同的结局分支——低混乱度走向光明结局,腐败变少,角色存活率高;高混乱度则通往黑暗结局,主要 NPC 被逐出或死亡,女巫团更加猖獗,世界陷入混乱-

对追求全员存活的玩家来说,一份优秀的图文攻略往往会在每一章开头附上两个数值——“本关累计击杀数”和“本关被发现次数”。例如被玩家反复评测的机关宅邸关卡(金朵希宅邸),难度极高的原因不仅在于精英守卫巡逻严密,更因为内部藏有大量带报警功能的“发条战士”(Clockwork Soldiers),任何一个击杀都会成倍抬高混乱度,直接影响最终能否解锁最完美的帝国复兴结局-

因此 “幽灵+零击杀” 是想要一次性达成低混乱结局的玩家在不了解游戏结构前最稳妥的方案:通过潜行路线避开所有卫兵、利用远攀和瞬移技能在高空移动从未落地,从而完整保留所有降混乱度空间。通关后如果还有余力,再开高混乱二周目放开手脚大杀四方——因为混乱度在同一个周目一旦上去就不可逆,而高混乱世界中每一个被你放过的人可能都活不到结局限时-

二、九章图文流程:六大关键节点任务的最优路线选择

市面上通行的《耻辱 2》图文全攻略,一般会将主线分为 九大章节(从序章“丹沃尔之漫长的一天”到终章“女皇的殒落”)-1。根据游侠及 3DM 攻略组多轮刷图验证,其中有六个关口必须特别注意:第二章“好心的富人区”最安全但回收多;第四章“机关宅邸”最少携带但机制最复杂;第七章“石板上的裂缝”时间仪最难,不允许使用超能力-26。在这六处如果你的主攻技能在前期被刷掉,建议提前刷满十颗符文的升级再启用。

以被玩家社区视为关底难防的 第七章“石板上的裂缝” 为例,这是一张完整的两张高重合度大跨时空地图——骸骨护符和符文分布在两张对应地图之中,本关没有关卡内分支,想要达成目标并且通过关卡,难度是很低的;而收集齐全骸骨护符和符文则是本关的真正难点-26。并且最受高玩厌弃的地方在于——在时间仪获得前前半段无法使用超能力-。所以在这个关卡的完美穿越步骤中,玩家一旦出现身份暴露,就必须重新读取存档使用远攀快速离开范围,否则失去全潜行判定。

另一标志性关卡 第四章“机关宅邸” ,被多数测评玩家公认为《耻辱 2》关卡设计的天花板——Arkane Studios 内部也曾在开发者访谈中提及这关的复杂度远超常规潜行游戏,因为整栋宅邸的全部墙壁轨道下的墙体和地面在玩家拉动拉杆后可以重新排列房间的布局-27,发条战士也会因此从隐藏弹夹中弹出。做图文全收集的话,笔者不建议前期在这里把拉杆摆成无功能随机定向,因为这样会导致只拿不到藏于特定夹层中的书房隐藏蓝图。反而先要“手动排序每个拉杆的归位顺序”,拿到蓝图和符文后不要拆掉,再回头重新排序一次拉杆,将两名精英守卫按提前藏的抹布排位卡到下层-27

三、双主角与二周目继承机制的实际收益计算

《耻辱 2》最大的玩法张力之一,来自于艾米丽和科尔沃两个完全独立能力树的双主角设定。百度百科和耻辱 Wiki 在两条角色介绍中分别注明:两名角色都拥有不同的超自然能力,虽然在游戏中不能切换角色,但玩家可以通过多周目的形式选择另一角色进行游戏-1。两人拥有的超能力和对话也会因身份与台词的不同而有区分-

对攻略食用者最有价值的信息其实是 “新游戏加(New Game Plus)” 的继承规则:这是由 Bethesda 官方通过 2016 年 12 月 19 日的更新补丁加入的全平台游戏模式。根据 DualShockers 报道,完成任意主角一周目通关后即可解锁-。Fandom Wiki 详细列出了继承内容——会导入多周目前周目所有消耗在超能力上的符文数量、已制作的骸骨护符特质以及所有的武器升级。并且允许科尔沃学习艾米丽的特有技能“远攀”,艾米丽也能解锁科尔沃的“暗影行走”等招牌技能。

这个机制意味着:你的一周目结局如何并不重要,真正决定终局的力量取决于你在二周目前是否搜集并消耗掉了全部 48 根符文以及献祭掉所有不需要的骸骨护符。游侠攻略组实测表明,如果在一周目通关前把鲸骨全部换成符文并用在能力解锁上,二周目将继承总计至少 30 枚以上的符石,配合双主角技能树融合,等于你开局就拥有远超正常流程一倍的潜行和刺杀选项-。然后游戏还内置“任务加模式(Missions Plus)”选项,允许你在登录 Bethesda 账户后跳过船舱闲逛的阶段,直接进入任意已通关的关卡重玩,切换为选定主角和预设混乱度,并且装备和护符是全收集解锁状态。

四、从符文到骨制护符:全收集项的数量与位置策略

《耻辱 2》玩家社区一共统计出游戏内物理存在超过 48 个符文和 45 个骸骨护符,这还不包括九个章节中星罗棋布的金币、画作和蓝图。根据在 3DM、游民星空做全收集的多份图文攻略统计,游戏中想要获得新的超能力以及增强角色能力的唯一途径就是寻找符文和骸骨护符-。而全收集的整体耗时一般在 25 至 30 小时左右,并且这两个数据完全独立同步,缺一不可。你可以用 9 枚原始鲸骨在自己的技能配置中点出制作符文的技能升级,每个符文可以继承到下一周目-

从位置来看,全符文与骨符的分布呈现出典型的“藏匿”规律:

  • 恐怖鞭痕号船舱里有 2 到 4个,要到船外的水下或铁皮箱中找-

  • 大量符文藏在黑市商人背后的隐藏货架中,部分在鲸鱼嘴里或血蝇感染巢穴中-50

  • 在机关宅邸,用特定拉杆把房间降下来才进入的“管道夹层”,里面不仅有蓝图,往往还藏有 2 个左右遗漏的骨符-

  • 击败部分特定 BOSS(如战嚎帮的帕欧罗),可以拿到不少于 3 到 5 个的骨符-

要做全收集读档,建议一周目拿到心脏后,每次到新地图都按住心脏进行符文扫描以避免迷路-50;并且全程保留心脏显示护符方位的探测功能,因为它比任何攻略都更能帮你发现藏在封闭空间或需要时间差才能拿到的隐藏道具。

五、实用信息清单

项目详细信息来源/备注
发售日期2016年11月11日平台:PC/PS4/Xbox One-1
开发与发行Arkane Studios 开发 / Bethesda Softworks 发行创意总监 Harvey Smith
游戏类型第一人称潜行动作蒸汽朋克风格-2
主线时长约 12 小时(速通)/ 25-30 小时(全收集)游民星空 / 攻略组实测-2
语言支持官方中文含繁简中文支持-2
PC 最低配置(官方)Intel Core i5-2400 / 8GB RAM / GTX 660 2GB需 60GB 硬盘空间-
PC 推荐配置(官方)Intel Core i7-4770 / 16GB RAM / GTX 1060 6GB可流畅 1080p 中高画质-
New Game Plus完成一周目任意主角后解锁继承符文与骸骨护符特质,双主角技能互通
混乱度机制直接决定结局走向和世界氛围由每关击杀总数而非分支选择决定-
存档继承暂未公布存档读取功能若有特定 DLC 或更新支持,会在官方补丁中列出
新人能否直接玩可独立体验主线故事但与一代 NPC 有较强连续性,剧情背景建议了解初代

六、互动提问

以上攻略细节中,你在各章节流程中是否遇到隐藏关卡的物品,并且你在双主角模式选择上是否有过新玩法路线分享?或者你有什么之前没通关但靠混乱度翻盘的英雄故事?欢迎留言和讨论。

七、免责与更新说明

本文基于目前已公开发售的正式版《耻辱 2》流程资料和各攻略站图文实测撰写,涉及的部分难度和关卡收集数据均来自成型通关攻略验证。截至目前 R 星工作室暂未给出可继承前作人物装备存档的具体方法,若未来更新官方发布相关规则,本文会另行标注勘误。


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